Författare: Christy White
Skapelsedatum: 3 Maj 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
DiabetesMine Design Challenge - Tidigare vinnare - Wellness
DiabetesMine Design Challenge - Tidigare vinnare - Wellness

Innehåll

#WeAreNotWaiting | Årliga innovationstoppmötet D-datautbyte | Patient Voices Contest


Våra vinnare för designutmaningar 2011

Ett stort tack och gratulationer till alla som deltog i vår 2011 öppna innovationstävling! Ännu en gång anser vi att denna ansträngning är ett exempel på "Crowdsourcing" när det är som bäst - {textend} avlägsnar de ljusaste begreppen från hela samhället för att förbättra livet med diabetes.

Jeffrey Brewer, dåvarande VD och koncernchef för Juvenile Diabetes Research Foundation (JDRF), sade:

"Denna tävling har skapat en hel del surr inom diabetesindustrin, vilket verkligen hjälper till att driva utvecklingen av medicintekniska produkter."

Vi är väldigt stolta och glada över det.

I år fick vi nästan 100 bidrag - {textend} dussintals av dem från universitetsstudenter som studerade medicin, entomologi, nutrition, industridesign, interaktionsdesign, produktdesign, teknik, biomedicinsk teknik, maskinteknik, interaktiva medier, arkitektur och mer. Vi hade många fler internationella bidrag i år än någonsin! Vi såg också mycket deltagande från läkare och entreprenörer i nystartade företag runt om i USA. Det var också många forskare, patienter och föräldrar som var inblandade. Kudos till alla!


Deltagande utbildningsinstitutioner ingår (i alfabetisk ordning):

  • Academy of Art University
  • AUT University, Nya Zeeland
  • Brooklyn College
  • Carnegie Melon University
  • Fanshawe College
  • Georgia Institute of Technology
  • IED (Instituto Europeo di Design)
  • Johns Hopkins University
  • Massachusetts Institute of Technology (MIT)
  • Northwestern University
  • Oslo School of Architecture and Design
  • Pune University, Indien
  • University of Brasilia
  • University of Cincinnati
  • University of Illinois Urbana Champaign
  • University of Limerick
  • University of Medicine and Pharmacy, Bukarest
  • University of Pennsylvania / School of Medicine
  • VSMU (Vitebsk State Medical University) i Europa

Återigen, ganska trevlig lineup!

Utmaningen för vårt dömteam varje år är att balansera de ibland konkurrerande begreppen "bra design" kontra "innovation". Hur bedömer vi estetik över funktionell genomförbarhet av en idé och dess verkliga potential att komma ut på marknaden snart? Och vad sägs om påverkansbredden: Hedrar vi en bra lösning för en liten nisch, eller letar vi bara efter saker som i stort sett påverkar så många människors liv som möjligt? Vår lösning under de senaste åren har varit att dela ut Grand Prize-utdelningarna i tre grova kategorier som spänner över hela denna oro.


Vi hade så många utmärkelser i år att vi också lägger till två hedervärda omnämnanden. Var noga med att läsa hela vägen till slutet av detta inlägg.

Utan ytterligare ado är jag glad att kunna tillkännage årets vinnare:

STORT PRISVINNARE (3)

{Prispaket: 7 000 USD kontant, plus kompletterande konsultation med IDEO Design Health & Wellness-experter och en gratis tillgångsbiljett till Health 2.0 Conference i september 2011}

Pancreum är en futuristisk modulär tredelad "bärbar konstgjord bukspottkörtel" som tar kombinationen av slanglös insulinpumpning och kontinuerlig glukosövervakning till nästa nivå. Dess skapare har också lagt till en tredje komponent som levererar glukagon som motgift mot lågt blodsocker. Systemets "hjärnor" finns i den Bluetooth-aktiverade CoreMD, utformad för att "skapa en flexibel, öppen plattform och en gemensam arkitekturdesign som gör det möjligt för medicintekniska produkter att vara billigare än vad som finns tillgängligt på marknaden idag."


Domarna var överens om att Pancreum är ett fantastiskt futuristiskt koncept. En noterade: "Det handlar om stora designfel i alla nuvarande pumpar och är den första designen jag har sett som samlar ett dubbelt leveranssystem tillsammans med CGM på ett integrerat och nyckelfärdigt sätt."

Vi ser fram emot att lära oss mer om hur leveransen av insulin och glukagon subkutant uppnås. Den goda nyheten är att Pancreum verkar redan vara under utveckling och verkligen har potential att få verklig inverkan på människors liv med diabetes.

Grattis till elektronik- och programvarutekniker Gil de Paula och hans team på Pancreum, LLC för deras vinnande design!

BLOB är en liten, bärbar insulinavgivningsenhet till skillnad från allt vi har sett tidigare. Den kan bäras i en ficka eller bäras på en halskedja och till och med innehåller kylvätska för dem som bor i varmare klimat.

Domarna ansåg att detta var en enkel, elegant lösning på ett verkligt diabetesproblem: att släppa ditt insulin och injicera det diskret.

I synnerhet skulle det vara användbart för typ 2-diabetiker som tar fasta mängder insulin - {textend} även som ett möjligt alternativ till de enkla patchpumparna som utvecklas för den marknaden. Varför ha på dig någonting vidhäftat hela tiden om du skulle kunna tjäna samma syfte med dessa små "blobs" i fickformat?

Grattis till designer och typ 1-diabetiker (från Uruguay) Lucianna Urruty för hennes innovativa tänkande!

diaPETic imponerade domarna genom att föra spelets engagerande inslag i en ung persons diabetesvärld. Det är en iPhone / iPod touch-applikation som hjälper en glukosmätare att "erkänna användaren som en människa." Den är för närvarande utformad speciellt för tonårsflickor, men andra karaktärer kan enkelt skapas för pojkar och yngre barn etc.

Applikationen fungerar lite som de populära WebKinz- och Club Penguin-sajterna för barn, men kombineras direkt med diabeteshantering: användaren skapar en husdjursavatar som interagerar med dem för att uppmuntra glukostestning och föreslå strategier för kontroll. Användare samlar poäng som kan lösas in för "tillbehör" för sin avatar. Det roliga är att "låsa upp" nya föremål, och din avatar kan förvandlas till ett nytt djur över tiden.

Domarna ansåg att den här appen förkroppsligade en effektfull idé för att motivera beteendeförändring med de senaste interaktiva teknikerna. Det är perfekt med viktiga hälsotrender: vikten av att erkänna patienters psykologiska behov, skapa riktigt engagerande konsumentinriktade verktyg och finslipa beteendeförändringar - {textend} som så många företag kämpar för att ta itu med nu!

Grattis till designern Emily Allen för detta vinnande koncept!

Nu till våra kategorivinnare:

Mest kreativa idé

{Pris = 2500 $ kontant}

Dina röster valde Färgade slangar, en idé som hämtats från färgade sugrör! Vad händer om pumpslangar också ändrade färg när insulin passerade genom det så att PWD lätt kunde upptäcka träskor eller luftbubblor?

För några år sedan hade vi två poster som föreslog färgat insulin för liknande ändamål, men tanken på slang som ändrar färg är faktiskt mer praktisk. Plus, ”Vi behöver mer färg i lösningarna för denna sjukdom”, enligt patientdomaren Bernard Farrell.

Grattis till D-Mom Molly Johnson från Somewetheretheresacure.org för denna ursprungliga idé!

(btw, vår CDE-domare Gary Scheiner har några in i branschen och skulle vilja driva Mollys koncept "upp i livsmedelskedjan", som det var; korsa fingrarna.)

Barnkategorivinnare

{Pris = 1 500 USD kontant, deltagare från 17 år och under}

Våra barns vinnare i år är Rapid-Absorbing Glucose Patch, ett transdermalt glukosplåster som gör det enkelt att simma eller göra sport utan att oroa sig för att bära akut socker vid hypoglykemi. Skaparen Stefan P. gillar tydligen att simma på stranden, liksom vi!

Stefan bor i staten Washington och fyllde precis 14. Han fick diagnosen för några år sedan vid 11 års ålder. Han spelar på ett fotbollslag året runt och använder vanligtvis PowerAid för att undvika och behandla lågt under sport. "Men jag hade tanken att det skulle vara trevligt att ha (glukosen) där i en lapp, som en nikotinplåster, speciellt när du simmar för att du inte kan bära något med dig då", förklarade han över telefon denna helgen. "Min pappa hjälpte mig att undersöka det över internet, och vi fick reda på att de arbetar med dessa snabbverkande hudplåster för medicin."

På sin idé specifikt förklarar Stefan: ”Du kan aktivera den genom att dra ut en plastdragflik, som vid första användningen av ett telefonbatteri. Detta kan undvika smärtsamma skott av glukagon, och om du simmar kan det potentiellt rädda någons liv. Och det är vad jag tror skulle hjälpa till att göra diabetes lättare att leva med. ”

Grattis till dig, Stefan! Och lycka till i 9: e klass 😉

Gemensamt hedersmärke

Gemenskapen gav också en trevlig nick till Hanky ​​Pancreas, en serie modeaccessoarer för kvinnor som bär insulinpumpar eller CGM. Dessa behandlar definitivt den psykologiska sidan av att leva med diabetes, särskilt frågorna om självmedvetenhet, självkänsla och social acceptans. De kan göra diabetesteknik roligare att leva med - {textend} just nu! Vi förstår att en herrkollektion också är på gång.

Grattis till designern Jessica Floeh!

Domarnas ärade omnämnande

Vår grupp med tio domare skulle också vilja erkänna Sanguine Diabetes Manager som ett “bästa av” inlämnande inom diabetesdatahanteringsarenan. Det här smarta programmet representerar data på ett mycket mer användarvänligt sätt än vi har sett tidigare och betonar datakompatibilitet som en nyckelprincip. Vi skulle gärna se dessa koncept integreras i befintliga loggningsprogram om möjligt. Kanske kan Sanguines skapare gå samman med SweetSpot.com eller något liknande?

Grattis till Interactive Media major Damon Muma!


Vi Rekommenderar

Hur man inte får skräp på din Office Holiday Party

Hur man inte får skräp på din Office Holiday Party

Åh, kontor fe ter. Kombinationen av prit, chefer och arbet kamrater kan ge uperroliga eller uperbe värliga upplevel er. Det enkla te ättet att ha det bra amtidigt om du behåller di...
5 lysande sätt att få ut mer näringsämnen ur dina produkter

5 lysande sätt att få ut mer näringsämnen ur dina produkter

Jag vi te redan att vi a liv medel bä t ät råa, medan andra bättre kan tå emot tillagning proce en. Men amtidigt for ka matlagning tekniker för Den riktiga liv medel buti...